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星际争霸2光头设计师开发步入阶段

2018-11-03 00:39:07

《星际争霸2》光头设计师:开发步入阶段

导读:该作首席设计师Dustin Browder在战官方论坛挑逗众人,自问自答了四个问题: ——“暴雪为什么还没发布该作beta版?他们究竟在搞什么鬼?老子去年在BlizzCon上就玩到了,我还以为早就做好了关键词:星际争霸2

该作首席设计师Dustin Browder在战官方论坛挑逗众人,自问自答了四个问题:

——“暴雪为什么还没发布该作beta版?他们究竟在搞什么鬼?老子去年在BlizzCon上就玩到了,我还以为早就做好了!”

答:单机战役关卡正在紧锣密鼓地制作中,战(2.0)也是如此,只有等这些都差不多完工了我们才能确认发布日期,才能自信满满地宣布beta测试。除非天塌下来,否则beta应该年内成行。

——“如果你们无法确定到底是那一天,那怕给我们一个期望值也好啊,我们保证,即便跳票也不会抓狂。”

答:还是现实点吧,我们事先规划的工期基本上就是摆设,十次能达成五次就不错了。把这些日期抖落出来无异于骗人,我们不想这么干,放出的消息要可信,如果可信度成疑那就没意思了,我们只会在十分有把握的情况下给出预计档期。

——“玩家何时能得到下一期Battle Report?”

答:我们正在观望某些画面的改进效果,上周刚刚搞完,现正在测试中,倘若结果令人满意,那就差不多快了,等beta发布之时你们就可以尽情体验一番然后大肆评头论足,我相信届时会盛况空前,我相信游戏素质应该不错,然后就可以酝酿正式版的发布了。

——“你说了半天还是没有给出日期啊……”

答:确实如此,抱歉。我们不想在beta(发布日期)上撒谎,我们甚至也不想在Battle Report问题上言不由衷,只要我们确信某件事可以敲定了,就会通报给大家。常来这儿逛逛,我们已步入阶段。

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